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Liste der Dart-Spiele*
Day & Night
Fifty
High Score
Halve it
Odd Man In / Even Man In
Olhoffiade
Greyhounds
Golf
Sechs-Tage-Rennen
Allgemeine Regeln:
1. Die Reihenfolge der Spieler wird ausgewürfelt. Niedrig beginnt.
2. Ein Wechseln der Pfeile ist innerhalb des Spiels möglich, nicht jedoch innerhalb des Wurfes der 3 Pfeile.
3. Bei allen Spielen (mit Ausnahme von "Robin Hood" und "Tic Tac Toe") ist Nachlegen möglich.
4. Bleibt ein Pfeil im Schaft eines anderen Pfeiles stecken, so wird der Wurf als Fehlwurf gezählt.
5. Bei einem nachträglich festgestellten Fehler des Chalkers (Schriftführer) findet eine Wiederholung des gesamten Spieles bei gleicher Reihenfolge statt.
6. Besondere Regeln zu einzelnen Spielen siehe unten. Die Spiele sind auf 5 Spieler ausgerichtet (Anzahl der Mitglieder von RUNS).
7. Alle Spiele bestehen nur aus einem Leg (Spiel)
8. Der Sieger eines Spiels erhält 5 Punkte, der Letztplatzierte 1 Punkt. Besondere Regeln zur Punktevergabe siehe unten. Gewinner des Dartabends ist derjenige Darter mit den meisten Punkten – er erhält gegebenenfalls den Wanderpokal.
Day & Night
Regeln:
Punktvergabe:
Spieler
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Spieler |
Spieler |
Spieler |
Spieler
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* |
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Fifty
Regeln: Fällt der Pfeil herunter, zählt er 0 Punkte und darf nicht wiederholt werden. Zusätzlich zu den bei drei Würfen erzielten Minuspunkten zählen: Zahlenring = 25 Minuspunkte, außerhalb der Scheibe = 50 Minuspunkte.
Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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* |
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* |
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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High Score
Regeln: Es werden zwei Durchgänge gespielt.
Spieler
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Spieler |
Spieler |
Spieler |
Spieler
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Halve it
Regeln: Die Spieler werfen der Reihe nach ihre drei Darts in der Reihenfolge der vorgegebenen Zahlen. Die Anzahl der jeweils erzielten Felder wird addiert; wobei Double und Treble zählen. Wird ein Feld nicht getroffen, so erhält derjenige Spieler 0 Punkte. Notiert wird die Plazierung (5 bis 0 Punkte).
Zahl
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Spieler |
Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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20 |
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01 |
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05 |
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18 |
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12 |
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04 |
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09 |
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13 |
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14 |
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06 |
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11 |
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10 |
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08 |
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15 |
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16 |
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02 |
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07 |
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17 |
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19 |
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03 |
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B |
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Odd Man In / Even Man In
Regeln: Es werden 2 Runden gespielt. In Runde 1 werfen die Spieler ihre Darts nur in die geraden Felder (odd), in Runde 2 nur in die ungeraden Felder (even). Jede Runde wird gewertet (= Vergabe von 1-5 Punkte). Double und Treble zählen. Trifft ein Dart ein anderes Feld (in Runde 1 ein ungerades, in Runde 2 ein gerades Feld), so werden die hierbei erzielten Punkte abgezogen; Double und Treble zählen hierbei nicht. Trifft ein Dart außerhalb des Feldes, so wird die danebenstehende Punktzahl doppelt abgezogen. Fällt ein Dart herunter, so wird der Wurf wiederholt.
Spieler
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Spieler |
Spieler |
Spieler |
Spieler
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Olhoffiade
Regeln: Jeder Spieler wirft mit vier Darts. Wurf 1 und 2 werden addiert, Wurf 3 substrahiert, Wurf 4 multipliziert. Double und Treble zählen nicht.
Landet der Dart neben dem Zahlenring, so wird wie folgt gerechnet:
- Bei Addition = plus 0 Punkte
- Bei Subtraktion = minus nebenstehende Zahl x 2
- Bei Multiplikation, wenn Punktestand im Plusbereich ist = x 0 Punkte
- Bei Multiplikation, wenn Punktestand im Minusbereich ist = x nebenstehende Zahl
- Herunterfallender oder abprallender Dart = Wiederholung des Wurfs
Spieler
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Spieler |
Spieler |
Spieler |
Spieler
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Greyhounds
Das Spiel entstammt dem Hunderennen.
Regeln: Mit 3 Darts muss die vorgegebene Punktzahl exakt geworfen werden; herunterfallender Dart zählt 0 Punkte. Die Vergabe der Punkte (1. Platz = 5 Punkte, letzter Platz = 1 Punkt) wird nach der Nähe der erzielten Punktzahl ermittelt. Gespielt wird ohne Double und Treble. Trifft der Dart außerhalb des Zahlenrings, so werden 25 Strafpunkte dazugezählt oder abgezogen.
Zahl
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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21
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* |
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25
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* |
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29
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* |
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33
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* |
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37
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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Golf
Regeln: Die ersten beiden Ziffern der angegebenen Länge in Metern gibt die zu erzielende Punktzahl an (z. B. 210 m = Punktzahl 21). Ein Spieler wirft solange, bis die Punktzahl erreicht ist (subtrahieren / addieren). Es werden die benötigten Würfe (= Schläge) addiert. Derjenige Werfer mit den wenigsten Würfen hat gewonnen. Fehlwürfe oder herunterfallende Darts gelten als getätigter Schlag; Double und Treble zählen nicht.
Zahl
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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Loch 1
210 m |
* |
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Loch 2
230 m |
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* |
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Loch 3
470 m |
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* |
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Loch 4
390 m |
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* |
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Loch 5
350 m |
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*
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Punkte
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Punkte
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte
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Sechs-Tage-Rennen
Das Spiel entstammt dem Radsport und wird 6 Runden (= Tage) gespielt.
Regeln: Jeder Spieler wirft 3 Darts. Die erzielte Punktzahl wird in eines der Felder mit den Multiplikatoren (1-6) eingetragen. Erzielt ein Spieler eine für ihn hohe Punktzahl, so multipliziert er diese mit einem hohen Multiplikator. Double und Treble zählen.
Zahl
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Spieler |
Spieler
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Spieler
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Spieler
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Spieler
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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Punkte
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Punkte |
Punkte |
Punkte |
Punkte
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* Die Spiele sind folgenden Büchern entnommen:
Marcus Rosenstein, 60 Spiele auf dem London-Board, Eine umfangreiche Sammlung interessanter Dartspiele, 6. Auflage, Berlin 1992
Richard W. Sohlbach, 111 Darts-Spiele, Niedernhausen/Ts. 1997
(Spielregeln wurden unserem Bedarf angepasst)